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編集 : キャラ/★/ミソギ (ID:#skill)
キャラ
★
ミソギ
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:★6才能開花 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB+] トリックハート 敵全体に物理大ダメージを与え、物理攻撃力と物理クリティカルを特大ダウン、物理攻撃クリティカル時のダメージを中ダウンさせる。 目の前の敵がマルチターゲットの場合、敵全体に追加の物理大ダメージを与え、物理防御力を中ダウンさせる。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(30 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルダウン,48%,nolink); ''物理クリティカルダウン'' &color(#00f){600}; (18秒) &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージダウン,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージダウン'' &color(#00f){25%}; (18秒) -|warning:&color(#90f){条件分岐:「目の前の敵がマルチターゲット」の場合}; --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ}; ---|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.7 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.7 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; #:~★5 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] トリックボマー 自分から2番目に近い敵を中心とした範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与える。 #hr -自分から2番目に近い「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 20.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.62 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20.4 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.62));};}; ダメージ}; }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:コネクトRANK &ref(icon/skill/2010,nolink,30%); [スキル1++] インクシューター++ 自分から2番目に近い敵1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与え、暗闇状態にし、物理攻撃力を大ダウン、TPを小ダウンさせる。 目の前の敵がマルチターゲットの場合、範囲内の敵すべてに追加の物理中ダメージを与え、物理防御力を小ダウンさせる。 &color(#f90){ミソギ専用装備「[[&ref(装備/icon/トリックギフト,nolink,30%);トリックギフト>装備/キャラ専用装備/トリックギフト]]」を装備し、[[[キャラ/コネクトRANK]]]で強化をすると変化}; #hr -自分から2番目に近い「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.6));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/暗黒,48%,nolink); ''暗黒'' (10秒) &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){75}; -|warning:&color(#90f){条件分岐:「目の前の敵がマルチターゲット」の場合}; --前方「&color(#f00){範囲300};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.6));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.3 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; #:専用装備後 &ref(icon/skill/2010,nolink,30%); [スキル1+] インクシューター+ 自分から2番目に近い敵1キャラに物理中ダメージを与え、暗闇状態にする。さらにそのキャラを中心とした範囲内の敵すべての物理攻撃力を大ダウンさせる。 &color(#f90){ミソギ専用装備「[[&ref(装備/icon/トリックギフト,nolink,30%);トリックギフト>装備/キャラ専用装備/トリックギフト]]」を装備で変化}; #hr -自分から2番目に近い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.6));};}; ダメージ、1HIT}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/暗黒,48%,nolink); ''暗黒'' (10秒) --|対象を中心に「&color(#f00){範囲200};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; #:専用装備前 &ref(icon/skill/2010,nolink,30%); [スキル1] インクシューター 自分から2番目に近い敵1キャラに物理小ダメージを与え、さらに暗闇状態にする。 #hr -自分から2番目に近い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 8 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(8 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.6));};}; ダメージ、1HIT}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/暗黒,48%,nolink); ''暗黒'' (8秒) }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2004,nolink,30%); [スキル2] ウォーターバルーン 最も物理攻撃力が高い敵1キャラに物理小ダメージを与え、物理攻撃力を大ダウン、物理攻撃クリティカル時のダメージを中ダウンさせる。 さらに、自分の物理攻撃力を大アップする。 目の前の敵がマルチターゲットの場合、さらに、魔法攻撃力を大ダウン、魔法攻撃クリティカル時のダメージを中ダウンさせる。 #hr -攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.8));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージダウン,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージダウン'' &color(#00f){25%}; (180秒) -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -|warning:&color(#90f){条件分岐:「目の前の敵がマルチターゲット」の場合}; --攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/魔法クリティカル時のダメージダウン,48%,nolink); ''魔法クリティカル時のダメージダウン'' &color(#00f){25%}; (180秒) }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3002,nolink,30%); [EX] トラップエキスパート バトル開始時に自分の物理防御力を中アップさせる。 &color(#f90){さらに自分の物理攻撃力を小アップさせる。}; &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(2 * ({{LEVEL}} + 1)));};};アップ }; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(2 * ({{LEVEL}} + 1)));};};アップ }; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){225}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:★6才能開花 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB+] トリックハート 敵全体に物理大ダメージを与え、物理攻撃力と物理クリティカルを特大ダウン、物理攻撃クリティカル時のダメージを中ダウンさせる。 目の前の敵がマルチターゲットの場合、敵全体に追加の物理大ダメージを与え、物理防御力を中ダウンさせる。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(30 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルダウン,48%,nolink); ''物理クリティカルダウン'' &color(#00f){600}; (18秒) &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージダウン,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージダウン'' &color(#00f){25%}; (18秒) -|warning:&color(#90f){条件分岐:「目の前の敵がマルチターゲット」の場合}; --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ}; ---|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.7 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.7 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; #:~★5 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] トリックボマー 自分から2番目に近い敵を中心とした範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与える。 #hr -自分から2番目に近い「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 20.4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.62 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20.4 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.62));};}; ダメージ}; }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=mb-2,font-size=14px){{ #tab{{ #:コネクトRANK &ref(icon/skill/2010,nolink,30%); [スキル1++] インクシューター++ 自分から2番目に近い敵1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与え、暗闇状態にし、物理攻撃力を大ダウン、TPを小ダウンさせる。 目の前の敵がマルチターゲットの場合、範囲内の敵すべてに追加の物理中ダメージを与え、物理防御力を小ダウンさせる。 &color(#f90){ミソギ専用装備「[[&ref(装備/icon/トリックギフト,nolink,30%);トリックギフト>装備/キャラ専用装備/トリックギフト]]」を装備し、[[[キャラ/コネクトRANK]]]で強化をすると変化}; #hr -自分から2番目に近い「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.6));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/暗黒,48%,nolink); ''暗黒'' (10秒) &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){75}; -|warning:&color(#90f){条件分岐:「目の前の敵がマルチターゲット」の場合}; --前方「&color(#f00){範囲300};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.6));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.3 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; #:専用装備後 &ref(icon/skill/2010,nolink,30%); [スキル1+] インクシューター+ 自分から2番目に近い敵1キャラに物理中ダメージを与え、暗闇状態にする。さらにそのキャラを中心とした範囲内の敵すべての物理攻撃力を大ダウンさせる。 &color(#f90){ミソギ専用装備「[[&ref(装備/icon/トリックギフト,nolink,30%);トリックギフト>装備/キャラ専用装備/トリックギフト]]」を装備で変化}; #hr -自分から2番目に近い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.6));};}; ダメージ、1HIT}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/暗黒,48%,nolink); ''暗黒'' (10秒) --|対象を中心に「&color(#f00){範囲200};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; #:専用装備前 &ref(icon/skill/2010,nolink,30%); [スキル1] インクシューター 自分から2番目に近い敵1キャラに物理小ダメージを与え、さらに暗闇状態にする。 #hr -自分から2番目に近い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 8 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(8 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.6));};}; ダメージ、1HIT}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/暗黒,48%,nolink); ''暗黒'' (8秒) }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2004,nolink,30%); [スキル2] ウォーターバルーン 最も物理攻撃力が高い敵1キャラに物理小ダメージを与え、物理攻撃力を大ダウン、物理攻撃クリティカル時のダメージを中ダウンさせる。 さらに、自分の物理攻撃力を大アップする。 目の前の敵がマルチターゲットの場合、さらに、魔法攻撃力を大ダウン、魔法攻撃クリティカル時のダメージを中ダウンさせる。 #hr -攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.8));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージダウン,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージダウン'' &color(#00f){25%}; (180秒) -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -|warning:&color(#90f){条件分岐:「目の前の敵がマルチターゲット」の場合}; --攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/魔法クリティカル時のダメージダウン,48%,nolink); ''魔法クリティカル時のダメージダウン'' &color(#00f){25%}; (180秒) }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3002,nolink,30%); [EX] トラップエキスパート バトル開始時に自分の物理防御力を中アップさせる。 &color(#f90){さらに自分の物理攻撃力を小アップさせる。}; &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(2 * ({{LEVEL}} + 1)));};};アップ }; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(2 * ({{LEVEL}} + 1)));};};アップ }; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){225}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
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